Go数据类型
阅读提示
- 适用版本:Go 1.21+(示例在 Go 1.22 下验证)· 前置知识:基本语法 · 阅读时长:约 4 分钟
下面列出 Go 语言中全部的内置类型,以供参考,更多细节可以前往参考手册-类型。
布尔类型
布尔类型只有真值和假值。
| 类型 | 描述 |
|---|---|
bool | true为真值,false为假值 |
TIP
在 Go 中,整数 0 并不代表假值,非零整数也不能代表真值,即数字无法代替布尔值进行逻辑判断,两者是完全不同的类型。
整型
Go 中为不同位数的整数分配了不同的类型,主要分为无符号整型与有符号整型。
| 序号 | 类型和描述 |
|---|---|
uint8 | 无符号 8 位整型 |
uint16 | 无符号 16 位整型 |
uint32 | 无符号 32 位整型 |
uint64 | 无符号 64 位整型 |
int8 | 有符号 8 位整型 |
int16 | 有符号 16 位整型 |
int32 | 有符号 32 位整型 |
int64 | 有符号 64 位整型 |
uint | 无符号整型 至少 32 位 |
int | 整型 至少 32 位 |
uintptr | 等价于无符号 64 位整型,但是专用于存放指针运算,用于存放死的指针地址。 |
浮点型
IEEE-754浮点数,主要分为单精度浮点数与双精度浮点数。
| 类型 | 类型和描述 |
|---|---|
float32 | IEEE-754 32 位浮点数 |
float64 | IEEE-754 64 位浮点数 |
复数类型
| 类型 | 描述 |
|---|---|
complex128 | 64 位实数和虚数 |
complex64 | 32 位实数和虚数 |
字符类型
go 语言字符串完全兼容 UTF-8
| 类型 | 描述 |
|---|---|
byte | 等价 uint8 可以表达 ANSCII 字符 |
rune | 等价 int32 可以表达 Unicode 字符 |
string | 字符串即字节序列,可以转换为[]byte类型即字节切片 |
派生类型
| 类型 | 例子 |
|---|---|
| 数组 | [5]int,长度为 5 的整型数组 |
| 切片 | []float64,64 位浮点数切片 |
| 映射表 | map[string]int,键为字符串类型,值为整型的映射表 |
| 结构体 | type Gopher struct{},Gopher 结构体 |
| 指针 | *int,一个整型指针。 |
| 函数 | type f func(),一个没有参数,没有返回值的函数类型 |
| 接口 | type Gopher interface{},Gopher 接口 |
| 通道 | chan int,整型通道 |
零值
官方文档中零值称为zero value,零值并不仅仅只是字面上的数字零,而是一个类型的空值或者说默认值更为准确。
| 类型 | 零值 |
|---|---|
| 数字类型 | 0 |
| 布尔类型 | false |
| 字符串类型 | "" |
| 数组 | 固定长度的对应类型的零值集合 |
| 结构体 | 内部字段都是零值的结构体 |
| 切片,映射表,函数,接口,通道,指针 | nil |
nil
nil类似于其它语言中的none或者null,但并不等同。nil仅仅只是一些引用类型的零值,并且不属于任何类型,从源代码中的nil可以看出它仅仅只是一个变量。
go
var nil Type并且nil == nil这样的语句是无法通过编译的。
完整示例
下面的程序可以直接运行:复制到文件后执行 go run main.go,或粘贴到 Go Playground 运行。
go
package main
import "fmt"
func main() {
var (
b bool = true
i int = 42
i8 int8 = 127
u8 uint8 = 255
f float64 = 3.5
s string = "go"
r rune = '中'
by byte = 'A'
)
fmt.Println(b, i, i8, u8, f, s)
fmt.Printf("rune %c is code point %d\n", r, r)
fmt.Printf("byte %c = %d\n", by, by)
// 不同类型之间不会隐式转换
ratio := float64(i) / 8
fmt.Println(ratio)
// 无符号整数溢出在运行时会回绕
var small uint8 = 255
small++
fmt.Println(small)
}预期输出:
text
true 42 127 255 3.5 go
rune 中 is code point 20013
byte A = 65
5.25
0常见错误与踩坑
- 数值类型之间没有隐式转换。
int与int64不能直接相加,必须显式转换其中一侧。 int的宽度与平台相关(可能是 32 位或 64 位)。文件与网络协议应使用int64等定长类型。- 运行时整型溢出会静默回绕,而常量溢出会编译报错;涉及金额等精度场景要提前校验。
byte是uint8的别名,rune是int32的别名。 用下标访问字符串得到的是byte而不是rune,非 ASCII 字符会被截断。- 浮点数不要直接比较相等。 应使用 epsilon 或
math包;另外NaN != NaN恒成立。
更新记录
- 2026-10-14:新增"阅读提示"、完整可运行示例(含预期输出)、常见错误与踩坑清单,以及本更新记录。
