Go常量
阅读提示
- 适用版本:Go 1.21+(示例在 Go 1.22 下验证)· 前置知识:变量 · 阅读时长:约 5 分钟
常量的值无法在运行时改变,一旦赋值过后就无法修改,其值只能来源于:
- 字面量
- 其他常量标识符
- 常量表达式
- 结果是常量的类型转换
- iota
常量只能是基本数据类型,不能是
- 除基本类型以外的其它类型,如结构体,接口,切片,数组等
- 函数的返回值
常量的值无法被修改,否则无法通过编译
初始化
常量的声明需要用到const关键字,常量在声明时就必须初始化一个值,并且常量的类型可以省略,例如
const name string = "Jack" // 字面量
const msg = "hello world" // 字面量
const num = 1 // 字面量
const numExpression = (1+2+3) / 2 % 100 + num // 常量表达式如果仅仅只是声明而不指定值,将会无法通过编译
const name string编译器报错
missing init expr for name批量声明常量可以用()括起来以提升可读性,可以存在多个()达到分组的效果。
const (
Count = 1
Name = "Jack"
)
const (
Size = 16
Len = 25
)在同一个常量分组中,在已经赋值的常量后面的常量可以不用赋值,其值默认就是前一个的值,比如
const (
A = 1
B // 1
C // 1
D // 1
E // 1
)iota
iota是一个内置的常量标识符,通常用于表示一个常量声明中的无类型整数序数,一般都是在括号中使用。
const iota = 0看几个使用案例
const (
Num = iota // 0
Num1 // 1
Num2 // 2
Num3 // 3
Num4 // 4
)也可以这么写
const (
Num = iota*2 // 0
Num1 // 2
Num2 // 4
Num3 // 6
Num4 // 8
)还可以
const (
Num = iota << 2*3 + 1 // 1
Num1 // 13
Num2 // 25
Num3 = iota // 3
Num4 // 4
)通过上面几个例子可以发现,iota是递增的,第一个常量使用iota值的表达式,根据序号值的变化会自动的赋值给后续的常量,直到用新的const重置,这个序号其实就是代码的相对行号,是相对于当前分组的起始行号,看下面的例子
const (
Num = iota<<2*3 + 1 // 1 第一行
Num2 = iota<<2*3 + 1 // 13 第二行
_ // 25 第三行
Num3 //37 第四行
Num4 = iota // 4 第五行
_ // 5 第六行
Num5 // 6 第七行
)例子中使用了匿名标识符_占了一行的位置,可以看到iota的值本质上就是iota所在行相对于当前const分组的第一行的差值。而不同的const分组则相互不会影响。
枚举
Go 语言没有为枚举单独设计一个数据类型,不像其它语言通常会有一个enum来表示。一般在 Go 中,都是通过自定义类型 + const + iota 来实现枚举,下面是一个简单的例子
type Season uint8
const (
Spring Season = iota
Summer
Autumn
Winter
)这些枚举实际上就是数字,Go 也不支持直接将其转换为字符串,但我们可以通过给自定义类型添加方法来返回其字符串表现形式,实现Stringer接口即可。
func (s Season) String() string {
switch s {
case Spring:
return "spring"
case Summer:
return "summer"
case Autumn:
return "autumn"
case Winter:
return "winter"
}
return ""
}这样一来就是一个简单的枚举实现了。你也可以通过官方工具Stringer来自动生成枚举。
不过它有以下缺点:
类型不安全,因为
Season是自定义类型,可以通过强制类型转换将其他数字也转换成该类型goSeason(6)繁琐,字符串表现形式需要自己实现
表达能力弱,因为
const仅支持基本数据类型,所以这些枚举值也只能用字符串和数字来进行表示
为什么不在语言层面支持枚举是笔者非常不能理解的一件事,我认为这绝对是利大于弊的。
完整示例
下面的程序可以直接运行:复制到文件后执行 go run main.go,或粘贴到 Go Playground 运行。
package main
import "fmt"
// iota:const 块中第一个常量为 0,之后每个 ConstSpec 递增 1
const (
KB = 1 << (10 * (iota + 1))
MB
GB
)
// 带类型的枚举风格常量
type Weekday int
const (
Sunday Weekday = iota
Monday
Tuesday
)
func main() {
fmt.Println(KB, MB, GB)
fmt.Println(Sunday, Monday, Tuesday)
const pi = 3.14159
const greeting = "hello"
fmt.Println(pi, greeting)
}预期输出:
1024 1048576 1073741824
0 1 2
3.14159 hello常见错误与踩坑
- 常量不能被赋值,也不能取地址。
const c = 1; c = 2与&c都无法编译。 iota只在当前const块内有效,每个块都从 0 重新开始,且每个 ConstSpec 递增;可以用_ = iota跳过值。- 位移与 iota 组合时注意加括号。
1 << 10 * (iota + 1)实际按(1 << 10) * (iota + 1)结合,与直觉不符。 - 只有基本类型能作为常量。 切片、映射、结构体、数组都不能用
const,应使用包级var。 - 无类型常量会随上下文推断类型。
const x = 1可用于int或float64;一旦显式指定类型,转换就需要显式书写。
更新记录
- 2026-10-14:新增"阅读提示"、完整可运行示例(含预期输出)、常见错误与踩坑清单,以及本更新记录。
