Skip to content

التحكم الشرطي في Go

في Go، هناك ثلاثة أنواع من عبارات التحكم الشرطي: if، switch، select. select مختلف نسبياً عن الأولين، لن يتم شرحه في هذا القسم، وسيتم تقديمه في قسم التزامن.

if else

if else لديه على الأكثر فرعين للحكم، صيغة العبارة كالتالي:

go
if expression {

}

أو

go
if expression {

}else {

}

يجب أن يكون expression تعبيراً منطقياً، أي أن النتيجة إما صحيحة أو خاطئة، يجب أن تكون قيمة منطقية، مثال:

go
func main() {
   a, b := 1, 2
   if a > b {
      b++
   } else {
      a++
   }
}

يمكن أيضاً كتابة تعبير أكثر تعقيداً، وعند الضرورة لتحسين القراءة، يجب استخدام الأقواس لإظهار بشكل صريح ما يجب أن يُحسب أولاً.

go
func main() {
   a, b := 1, 2
    if a<<1%100+3 > b*100/20+6 { // (a<<1%100)+3 > (b*100/20)+6
      b++
   } else {
      a++
   }
}

كما يمكن لعبارة if أن تحتوي على بعض العبارات البسيطة، مثلاً:

go
func main() {
  if x := 1 + 1; x > 2 {
    fmt.Println(x)
  }
}

else if

عبارة else if يمكنها إنشاء المزيد من فروع الحكم على أساس if else، صيغة العبارة كالتالي:

go
if expression1 {

}else if expression2 {

}else if expression3 {

}else {

}

أثناء التنفيذ، يتم تقييم كل تعبير من اليسار إلى اليمين، ويتم تقييم عبارة if بأكملها من الأعلى إلى الأسفل. مثال لتقييم الدرجات:

go
func main() {
   score := 90
   var ans string
   if score == 100 {
      ans = "S"
   } else if score >= 90 && score < 100 {
      ans = "A"
   } else if score >= 80 && score < 90 {
      ans = "B"
   } else if score >= 70 && score < 80 {
      ans = "C"
   } else if score >= 60 && score < 70 {
      ans = "E"
   } else if score >= 0 && score < 60 {
      ans = "F"
   } else {
      ans = "nil"
   }
   fmt.Println(ans)
}

الطريقة الثانية تستخدم فرضية أن عبارة if تُقيَّم من الأعلى إلى الأسفل، لذا الكود أكثر إيجازاً.

go
func main() {
  score := 90
  var ans string
  if score >= 0 && score < 60 {
    ans = "F"
  } else if score < 70 {
    ans = "D"
  } else if score < 80 {
    ans = "C"
  } else if score < 90 {
    ans = "B"
  } else if score < 100 {
    ans = "A"
  } else if score == 100 {
    ans = "S"
    }else {
        ans = "nil"
    }
  fmt.Println(ans)
}

switch

عبارة switch هي أيضاً عبارة حكم متعددة الفروع، صيغة العبارة كالتالي:

go
switch expr {
  case case1:
    statement1
  case case2:
    statement2
  default:
    default statement
}

مثال بسيط:

go
func main() {
   str := "a"
   switch str {
   case "a":
      str += "a"
      str += "c"
   case "b":
      str += "bb"
      str += "aaaa"
   default: // عندما لا يتطابق أي case، يتم تنفيذ فرع default
      str += "CCCC"
   }
   fmt.Println(str)
}

يمكن أيضاً كتابة بعض العبارات البسيطة قبل التعبير، مثلاً تعريف متغير جديد:

go
func main() {
  switch num := f(); { // مكافئة لـ switch num := f(); true {
  case num >= 0 && num <= 1:
    num++
  case num > 1:
    num--
    fallthrough
  case num < 0:
    num += num
  }
}

func f() int {
  return 1
}

يمكن أيضاً لعبارة switch أن تكون بدون تعبير في المدخل:

go
func main() {
   num := 2
   switch { // مكافئة لـ switch true {
   case num >= 0 && num <= 1:
      num++
   case num > 1:
      num--
   case num < 0:
      num *= num
   }
   fmt.Println(num)
}

من خلال الكلمة المفتاحية fallthrough يمكن الاستمرار في تنفيذ الفرع التالي المجاور:

go
func main() {
   num := 2
   switch {
   case num >= 0 && num <= 1:
      num++
   case num > 1:
      num--
      fallthrough // بعد تنفيذ هذا الفرع، سيستمر تنفيذ الفرع التالي
   case num < 0:
      num += num
   }
   fmt.Println(num)
}

label

عبارة التسمية، تضع علامة على كتلة كود، يمكن أن تكون هدفاً لـ goto، break، continue. مثال:

go
func main() {
  A:
    a := 1
  B:
    b := 2
}

استخدام التسمية وحدها لا معنى له، يجب استخدامها مع كلمات مفتاحية أخرى.

goto

goto ينقل التحكم إلى عبارة ذات تسمية مقابلة في نفس الدالة، مثال:

go
func main() {
   a := 1
   if a == 1 {
      goto A
   } else {
      fmt.Println("b")
   }
A:
   fmt.Println("a")
}

في التطبيقات العملية، goto يُستخدم نادراً، القفز من مكان لآخر يقلل من قراءة الكود، واستهلاك الأداء هو أيضاً مشكلة.

Golang تم تحريره بواسطة www.golangdev.cn