Skip to content

Управление условиями в Go

В Go существует три типа операторов управления условиями: if, switch, select. select относительно особенный и будет рассмотрен в разделе о конкурентности.

if else

if else имеет максимум две ветви проверки, формат оператора:

go
if expression {

}

или

go
if expression {

}else {

}

expression должно быть логическим выражением, то есть результат должен быть либо истинным, либо ложным — обязательно логическое значение. Пример:

go
func main() {
   a, b := 1, 2
   if a > b {
      b++
   } else {
      a++
   }
}

Также можно сделать выражение более сложным. При необходимости для повышения читаемости следует использовать скобки для явного указания приоритета вычислений.

go
func main() {
   a, b := 1, 2
    if a<<1%100+3 > b*100/20+6 { // (a<<1%100)+3 > (b*100/20)+6
      b++
   } else {
      a++
   }
}

В то же время оператор if может содержать простые инструкции, например:

go
func main() {
  if x := 1 + 1; x > 2 {
    fmt.Println(x)
  }
}

else if

Оператор else if позволяет создать больше ветвей проверки на основе if else, формат оператора:

go
if expression1 {

}else if expression2 {

}else if expression3 {

}else {

}

При выполнении каждое выражение проверяется слева направо, а весь оператор if проверяется сверху вниз. Пример оценки по баллам:

go
func main() {
   score := 90
   var ans string
   if score == 100 {
      ans = "S"
   } else if score >= 90 && score < 100 {
      ans = "A"
   } else if score >= 80 && score < 90 {
      ans = "B"
   } else if score >= 70 && score < 80 {
      ans = "C"
   } else if score >= 60 && score < 70 {
      ans = "E"
   } else if score >= 0 && score < 60 {
      ans = "F"
   } else {
      ans = "nil"
   }
   fmt.Println(ans)
}

Второй вариант использует тот факт, что оператор if проверяет условия сверху вниз, поэтому код более лаконичен.

go
func main() {
  score := 90
  var ans string
  if score >= 0 && score < 60 {
    ans = "F"
  } else if score < 70 {
    ans = "D"
  } else if score < 80 {
    ans = "C"
  } else if score < 90 {
    ans = "B"
  } else if score < 100 {
    ans = "A"
  } else if score == 100 {
    ans = "S"
    }else {
        ans = "nil"
    }
  fmt.Println(ans)
}

switch

Оператор switch также является много ветвленным оператором проверки, формат оператора:

go
switch expr {
  case case1:
    statement1
  case case2:
    statement2
  default:
    default statement
}

Простой пример:

go
func main() {
   str := "a"
   switch str {
   case "a":
      str += "a"
      str += "c"
   case "b":
      str += "bb"
      str += "aaaa"
   default: // Когда ни один case не совпал, выполняется ветка default
      str += "CCCC"
   }
   fmt.Println(str)
}

Также можно написать простые инструкции перед выражением, например, объявить новую переменную:

go
func main() {
  switch num := f(); { // эквивалентно switch num := f(); true {
  case num >= 0 && num <= 1:
    num++
  case num > 1:
    num--
    fallthrough
  case num < 0:
    num += num
  }
}

func f() int {
  return 1
}

Оператор switch может не иметь входного выражения:

go
func main() {
   num := 2
   switch { // эквивалентно switch true {
   case num >= 0 && num <= 1:
      num++
   case num > 1:
      num--
   case num < 0:
      num *= num
   }
   fmt.Println(num)
}

С помощью ключевого слова fallthrough можно продолжить выполнение следующей смежной ветки:

go
func main() {
   num := 2
   switch {
   case num >= 0 && num <= 1:
      num++
   case num > 1:
      num--
      fallthrough // После выполнения этой ветки будет выполнена следующая
   case num < 0:
      num += num
   }
   fmt.Println(num)
}

label

Оператор метки помечает блок кода, который может быть целью для goto, break, continue. Пример:

go
func main() {
  A:
    a := 1
  B:
    b := 2
}

Простое использование меток не имеет смысла, их нужно использовать в сочетании с другими ключевыми словами.

goto

goto передаёт управление оператору с соответствующей меткой в той же функции. Пример:

go
func main() {
   a := 1
   if a == 1 {
      goto A
   } else {
      fmt.Println("b")
   }
A:
   fmt.Println("a")
}

На практике goto используется редко, так как частые переходы снижают читаемость кода, а также возникают вопросы производительности.

Golang by www.golangdev.cn edit