Go 조건 제어
Go 에서 조건 제어 문장은 총 세 가지if, switch, select가 있습니다. select는 앞의 두 가지에 비해 비교적 특수하며, 본 절에서는 설명하지 않고并发 섹션에서 다시 소개하겠습니다.
if else
if else는 최대 두 개의 판단 분기를 가지며, 문장 형식은 다음과 같습니다.
if expression {
}또는
if expression {
}else {
}expression은 반드시 불리언 식이어야 하며, 즉 결과는 참이거나 거짓이어야 하고 반드시 불리언 값이어야 합니다. 예시는 다음과 같습니다.
func main() {
a, b := 1, 2
if a > b {
b++
} else {
a++
}
}식을 더 복잡하게 작성할 수도 있으며, 필요시 가독성을 높이기 위해 괄호를 사용하여 어떤 것을 우선 계산해야 하는지 명시적으로 표시해야 합니다.
func main() {
a, b := 1, 2
if a<<1%100+3 > b*100/20+6 { // (a<<1%100)+3 > (b*100/20)+6
b++
} else {
a++
}
}동시에 if 문장은 일부 간단한 문장도 포함할 수 있습니다. 예를 들어:
func main() {
if x := 1 + 1; x > 2 {
fmt.Println(x)
}
}else if
else if 문장은 if else 를 기반으로 더 많은 판단 분기를 생성할 수 있으며, 문장 형식은 다음과 같습니다.
if expression1 {
}else if expression2 {
}else if expression3 {
}else {
}실행 과정에서 각 식의 판단은 왼쪽에서 오른쪽으로 이루어지며, 전체 if 문장의 판단은 위에서 아래로 이루어집니다. 성적에 따라 점수를 매기는 예시는 다음과 같습니다. 첫 번째 작성법
func main() {
score := 90
var ans string
if score == 100 {
ans = "S"
} else if score >= 90 && score < 100 {
ans = "A"
} else if score >= 80 && score < 90 {
ans = "B"
} else if score >= 70 && score < 80 {
ans = "C"
} else if score >= 60 && score < 70 {
ans = "E"
} else if score >= 0 && score < 60 {
ans = "F"
} else {
ans = "nil"
}
fmt.Println(ans)
}두 번째 작성법은 if 문장이 위에서 아래로 판단한다는 전제를 활용하여 코드를 더 간결하게 작성했습니다.
func main() {
score := 90
var ans string
if score >= 0 && score < 60 {
ans = "F"
} else if score < 70 {
ans = "D"
} else if score < 80 {
ans = "C"
} else if score < 90 {
ans = "B"
} else if score < 100 {
ans = "A"
} else if score == 100 {
ans = "S"
}else {
ans = "nil"
}
fmt.Println(ans)
}switch
switch 문장도 다중 판단 분기 문장이며, 문장 형식은 다음과 같습니다.
switch expr {
case case1:
statement1
case case2:
statement2
default:
default statement
}간단한 예시는 다음과 같습니다.
func main() {
str := "a"
switch str {
case "a":
str += "a"
str += "c"
case "b":
str += "bb"
str += "aaaa"
default: // 모든 case 가 일치하지 않으면 default 분기가 실행됩니다.
str += "CCCC"
}
fmt.Println(str)
}표현식 앞에 일부 간단한 문장도 작성할 수 있습니다. 예를 들어 새 변수를 선언합니다.
func main() {
switch num := f(); { // switch num := f(); true { 와 동일
case num >= 0 && num <= 1:
num++
case num > 1:
num--
fallthrough
case num < 0:
num += num
}
}
func f() int {
return 1
}switch 문장은 입구의 표현식이 없을 수도 있습니다.
func main() {
num := 2
switch { // switch true { 와 동일
case num >= 0 && num <= 1:
num++
case num > 1:
num--
case num < 0:
num *= num
}
fmt.Println(num)
}fallthrough 키워드를 통해 인접한 다음 분기를 계속 실행할 수 있습니다.
func main() {
num := 2
switch {
case num >= 0 && num <= 1:
num++
case num > 1:
num--
fallthrough // 해당 분기 실행 후 다음 분기를 계속 실행합니다.
case num < 0:
num += num
}
fmt.Println(num)
}label
레이블 문장은 코드 블록에 레이블을 붙이며, goto, break, continue의 대상이 될 수 있습니다. 예시는 다음과 같습니다.
func main() {
A:
a := 1
B:
b := 2
}단순히 레이블만 사용하는 것은 아무런 의미가 없으며, 다른 키워드와 함께 사용해야 합니다.
goto
goto는 동일한 함수 내의 대응하는 레이블이 있는 문장으로 제어권을 전달합니다. 예시는 다음과 같습니다.
func main() {
a := 1
if a == 1 {
goto A
} else {
fmt.Println("b")
}
A:
fmt.Println("a")
}실제 응용에서 goto는 거의 사용되지 않으며, 이리저리 점프하면 코드 가독성이 떨어지고 성능 소모도 문제가 됩니다.
