gg
공식 저장소: fogleman/gg: Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API. (github.com)
공식 문서: gg package - github.com/fogleman/gg - Go Packages
공식 예제: gg/examples at master · fogleman/gg (github.com)
gg 는 비교적 역사가 긴 2D 그래픽 렌더링 엔진으로 이미지 생성에 적합합니다.
설치
go get -u github.com/fogleman/gg빠른 시작
go
package main
import "github.com/fogleman/gg"
func main() {
dc := gg.NewContext(1000, 1000) // 캔버스 생성 높이 1000 너비 1000
dc.DrawCircle(500, 500, 400) // (500,500) 좌표 위치에 반지름 400 의 원 그리기
dc.SetRGB(0, 0, 0) // 검은색 설정
dc.Fill() // 채우기
dc.SavePNG("out.png") // 이미지 파일로 저장
}점

go
func TestDot(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
for i := 1; i < 10; i++ {
dc.DrawPoint(float64(50*i), float64(50*i), 5) // 점의 좌표와 반지름 설정
}
dc.Fill() // 채우기
dc.SavePNG("out.png")
}선 그리기

go
func TestLines(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
dc.SetLineWidth(5) // 선 너비 설정
dc.DrawLine(1000, 0, 0, 1000)
dc.DrawLine(1000, 1000, 0, 0)
dc.Stroke() // 선 연결
dc.SavePNG("lines.png")
}