gg
Offizielles Repository: fogleman/gg: Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API. (github.com)
Offizielle Dokumentation: gg package - github.com/fogleman/gg - Go Packages
Offizielle Beispiele: gg/examples at master · fogleman/gg (github.com)
gg ist eine etablierte 2D-Grafik-Rendering-Engine, die sich gut zur Bildgenerierung eignet.
Installation
go get -u github.com/fogleman/ggSchnellstart
go
package main
import "github.com/fogleman/gg"
func main() {
dc := gg.NewContext(1000, 1000) // Erstelle Leinwand mit Höhe 1000 und Breite 1000
dc.DrawCircle(500, 500, 400) // Zeichne einen Kreis mit Radius 400 an Position (500,500)
dc.SetRGB(0, 0, 0) // Setze Farbe auf Schwarz
dc.Fill() // Füllen
dc.SavePNG("out.png") // Speichere in Bilddatei
}Punkte zeichnen

go
func TestDot(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
for i := 1; i < 10; i++ {
dc.DrawPoint(float64(50*i), float64(50*i), 5) // Setze Koordinaten und Radius des Punktes
}
dc.Fill() // Füllen
dc.SavePNG("out.png")
}Linien zeichnen

go
func TestLines(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
dc.SetLineWidth(5) // Setze Linienbreite
dc.DrawLine(1000, 0, 0, 1000)
dc.DrawLine(1000, 1000, 0, 0)
dc.Stroke() // Linien verbinden
dc.SavePNG("lines.png")
}