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gg

Offizielles Repository: fogleman/gg: Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API. (github.com)

Offizielle Dokumentation: gg package - github.com/fogleman/gg - Go Packages

Offizielle Beispiele: gg/examples at master · fogleman/gg (github.com)

gg ist eine etablierte 2D-Grafik-Rendering-Engine, die sich gut zur Bildgenerierung eignet.

Installation

go get -u github.com/fogleman/gg

Schnellstart

go
package main

import "github.com/fogleman/gg"

func main() {
    dc := gg.NewContext(1000, 1000) // Erstelle Leinwand mit Höhe 1000 und Breite 1000
    dc.DrawCircle(500, 500, 400) // Zeichne einen Kreis mit Radius 400 an Position (500,500)
    dc.SetRGB(0, 0, 0) // Setze Farbe auf Schwarz
    dc.Fill() // Füllen
    dc.SavePNG("out.png") // Speichere in Bilddatei
}

Punkte zeichnen

![](/images/gg/points.png =400x400)

go
func TestDot(t *testing.T) {
   dc := gg.NewContext(1000, 1000)
   dc.SetRGB(0, 0, 0)
   for i := 1; i < 10; i++ {
      dc.DrawPoint(float64(50*i), float64(50*i), 5) // Setze Koordinaten und Radius des Punktes
   }
   dc.Fill() // Füllen
   dc.SavePNG("out.png")
}

Linien zeichnen

![](/images/gg/lines.png =400x400)

go
func TestLines(t *testing.T) {
   dc := gg.NewContext(1000, 1000)
   dc.SetRGB(0, 0, 0)
   dc.SetLineWidth(5) // Setze Linienbreite
   dc.DrawLine(1000, 0, 0, 1000)
   dc.DrawLine(1000, 1000, 0, 0)
   dc.Stroke() // Linien verbinden
   dc.SavePNG("lines.png")
}

Golang by www.golangdev.cn edit