gg
Dépôt officiel : fogleman/gg: Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API. (github.com)
Documentation officielle : gg package - github.com/fogleman/gg - Go Packages
Exemples officiels : gg/examples at master · fogleman/gg (github.com)
gg est un moteur de rendu graphique 2D assez ancien, adapté pour générer des images.
Installation
go get -u github.com/fogleman/ggDémarrage rapide
go
package main
import "github.com/fogleman/gg"
func main() {
dc := gg.NewContext(1000, 1000) // Créer un canevas de hauteur 1000 et largeur 1000
dc.DrawCircle(500, 500, 400) // Dessiner un cercle de rayon 400 aux coordonnées (500,500)
dc.SetRGB(0, 0, 0) // Définir la couleur noire
dc.Fill() // Remplir
dc.SavePNG("out.png") // Sauvegarder dans un fichier image
}Points

go
func TestDot(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
for i := 1; i < 10; i++ {
dc.DrawPoint(float64(50*i), float64(50*i), 5) // Définir les coordonnées et le rayon du point
}
dc.Fill() // Remplir
dc.SavePNG("out.png")
}Lignes

go
func TestLines(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
dc.SetLineWidth(5) // Définir l'épaisseur du trait
dc.DrawLine(1000, 0, 0, 1000)
dc.DrawLine(1000, 1000, 0, 0)
dc.Stroke() // Tracer les lignes
dc.SavePNG("lines.png")
}