gg
Repositório oficial: fogleman/gg: Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API. (github.com)
Documentação oficial: gg package - github.com/fogleman/gg - Go Packages
Exemplos oficiais: gg/examples at master · fogleman/gg (github.com)
gg é um mecanismo de renderização gráfica 2D bem estabelecido, adequado para gerar imagens.
Instalação
go get -u github.com/fogleman/ggInício Rápido
go
package main
import "github.com/fogleman/gg"
func main() {
dc := gg.NewContext(1000, 1000) // Cria uma tela com altura 1000 e largura 1000
dc.DrawCircle(500, 500, 400) // Desenha um círculo com raio 400 na coordenada (500,500)
dc.SetRGB(0, 0, 0) // Define a cor preta
dc.Fill() // Preenche
dc.SavePNG("out.png") // Salva em arquivo de imagem
}Pontos

go
func TestDot(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
for i := 1; i < 10; i++ {
dc.DrawPoint(float64(50*i), float64(50*i), 5) // Define coordenada e raio do ponto
}
dc.Fill() // Preenche
dc.SavePNG("out.png")
}Linhas

go
func TestLines(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
dc.SetLineWidth(5) // Define largura da linha
dc.DrawLine(1000, 0, 0, 1000)
dc.DrawLine(1000, 1000, 0, 0)
dc.Stroke() // Conecta linhas
dc.SavePNG("lines.png")
}