gg
Repositorio oficial: fogleman/gg: Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API. (github.com)
Documentación oficial: gg package - github.com/fogleman/gg - Go Packages
Ejemplos oficiales: gg/examples at master · fogleman/gg (github.com)
gg es un motor de renderizado gráfico 2D bastante antiguo, adecuado para generar imágenes.
Instalación
go get -u github.com/fogleman/ggInicio rápido
go
package main
import "github.com/fogleman/gg"
func main() {
dc := gg.NewContext(1000, 1000) // Crear lienzo de 1000 de alto por 1000 de ancho
dc.DrawCircle(500, 500, 400) // Dibujar un círculo de radio 400 en la coordenada (500,500)
dc.SetRGB(0, 0, 0) // Establecer color negro
dc.Fill() // Rellenar
dc.SavePNG("out.png") // Guardar en archivo de imagen
}Puntos

go
func TestDot(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
for i := 1; i < 10; i++ {
dc.DrawPoint(float64(50*i), float64(50*i), 5) // Establecer coordenadas y radio del punto
}
dc.Fill() // Rellenar
dc.SavePNG("out.png")
}Líneas

go
func TestLines(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
dc.SetLineWidth(5) // Establecer ancho de línea
dc.DrawLine(1000, 0, 0, 1000)
dc.DrawLine(1000, 1000, 0, 0)
dc.Stroke() // Dibujar línea
dc.SavePNG("lines.png")
}